Sonntag, Mai 28, 2006

Sind THFs ein Albtraum?

Heute traut sich der kleine Taru mal in die große und ungewohnte Welt der Blogs, in der Dejark sonst so liebenswerte Beiträge verfasst...
Unser kleiner Onionhead muss seinem Rechner vor kurzem erklärt haben, dass es Zeit für Wechseljahre werden könnte, jedenfalls revanchiert dieser sich seitdem mit wiederholten Hitzewallungen und entsprechenden Systemkollapsen. Am Freitag beim Leveln in der etwas trostlosen, aber doch recht exp-trächtigen Monastic Cavern führte dies jedenfalls zu Wetten darauf, wann er das nächste Mal rausfliegt und bei mir zu Überlegungen, für Dwarf ein /goodbye-Macro zu entwerfen. In einer kurzen Pause bekam unsere Mithra zudem vom Alchemie-PLD und dem kleinen RDM kurzerhand grüne Strähnchen in eine Fönfrisur verpasst. Da taten sich doch glatt neue Verwendungsmöglichkeiten für Water II und Aero II auf...
Am Anfang hatten wir einen MNK als Ergänzung gewinnen können, doch der wollte trotz guter Exp nach gut einer Stunde weg. Wir konnten einen THF als Ersatz gewinnen, der einer Eskorte von unserer Elfe und dem gerade verfügbaren Zwiebelchen bedurfte, weil er keine Map für Davoi besaß. Damit begann Teil 1 unseres wachsenden Traumas...
Ich hatte ja für den THF anstelle des Taru-DRG gestimmt, weil wir bei einem unserer letzten Besuche leider feststellen mussten, dass meine Artgenossen manchmal nicht so kraftstrotzend sind wie es unsere Rasse eigentlich ist, aber ich wurde eines Besseren belehrt und an meine Herkunft erinnert. Der THF war total unaufmerksam (Skillchains ade), ging afk, ohne was zu sagen - auch mitten im Kampf, weil die Polizei bei seinem Nachbarn war - und war auch sonst nicht gerade ein Highlight beim Schädigen unserer Gegner. Zu allem Überfluss fing er dann noch an, sich über die angeblich nur 1k/h exp zu beklagen. Mathe war also auch nicht so sein Ding, dafür allerdings ein "lol" an nahezu jeder seiner Bemerkungen. Nachdem Zwergis Rechner mal wieder eine Auszeit nahm, entschieden wir uns, dem Leveln ein Ende zu setzen und machten uns zu viert - die frisierte Miezi und unser Dhalmel als große und starke BLM - auf den Weg nach Castle Zvahl, um dort einen Pinsel für unseren PLD-Künstler mit seinen zarten Patschepfoten für seine Body-AF zu besorgen. Auf dem Weg dorthin stellte sich uns noch ein Ghost-NM in den Weg, das wohl etwas sehr Wertvolles hinterlassen kann, aber Galka hatte wieder seinen TH minus 70 dabei - nüscht gabs. Die Dämonen in Castle Zvahl waren gar nicht so dämonisch gemein, den Coffer Key rückten sie sehr zügig raus. Als Dreingabe erhielt sogar der kleine Taru noch einen Coffer Key - nun muss ich wohl doch irgendwann mal umschulen auf einen entsprechenden Job (PLD, BRD, WAR soweit ich weiß, nix auf meiner bisherigen Jobplanungsliste jedenfalls)... Mit geteilten Aufgaben - PLD und RDM stillstehen und nix anfassen, ein BLM als Schutz dabei, der andere auf Coffersuche - wurde nach kurzer Zeit auch noch das Köfferchen gefunden. Galka entnahm ihm ein Pinselchen, das wohl einige Orcse zur Weißglut treibt, die auf dem Weg zur Body-AF noch besänftigt werden müssen, aber das passiert an einem anderen Tag.
Nachdem klar war, dass auch mein Taru-BLM-Cousin zu den Trödeltarus wie ich gehört und deswegen in einem mir kaum bekannten Ort namens RL einen Kurzurlaub macht und auch unsere Heile-Mieze frauentypisch erstmal ihre tollen Strähnchen überall rumzeigen musste, machten wir uns gestern zu dritt (Mr. Spock, der Sandsack (Ja, schlag mich!!!) und der verbliebene Knuddelbär) auf den Weg, um unsere Subjobs zu leveln. Dazu tauschten wir massenhaft Inventar mit unseren Mules und anschließend die trostlose Monastic Cavern gegen die nahezu ebenso trostlose Wüste. Bald darauf stieß ein befreundeter WHM, diesmal als Straßenmusikant verkleidet, zu uns und brachte einen ebenfalls eingeworbenen THF mit. Schlussendlich komplettierte ein Miezen-MNK, sehr redselig und mit einem scheinbar alles fressenden Hund im RL gesegnet, unsere Party. Die Exp flossen in Strömen, der THF war angenehm ruhig, kurz: So hätte es den ganzen Abend weitergehen können. El Elfe war zwar etwas irriert, nachdem Galka dank doppelten Exp-Bandes und knapp zwei Leveln Vorsprung bereits zum zweiten Mal "ding" gemacht hatte und er noch nicht ein einziges Mal, aber das war nur ein Streiflicht. Leider musste Quassel-Mieze irgendwann off gehen, um ein Quengel-Geschwisterchen in einen Laden voller Gefahren für Kinder (Spielwaren!!!) zu fahren. Es ergab sich wiederum ein Tausch MNK gegen THF. Das hätte uns warnen müssen, tat es aber nicht. Und Nachlässigkeit wird hart bestraft, wie wir noch feststellen durften...
Der neue THF übernahm sofort, ungefragt und ungebeten das Kommando und schnauzte die gesamte Party im besten Kasernenhofton zusammen. Allerdings verstand er seinen Job teilweise, was zu schnellen Toden der Käfer (SATA über Elfen-NIN und Galka-WAR nacheinander) und zu Langeweile für mich als Heiler führte. Irgendwann nahm der Übermut zu und wir vergriffen uns mit Level 32/33 an den ortsansässigen Dhalmels, was zunächst überraschend gut klappte. Eine erste blöde Idee von THF 2 war dann, ein Dhalmel von weither zu holen, obwohl neben uns ein anderes stand. Hatte er noch nie davon gehört, dass diese sich zu Kampfgruppen verbünden? Galka versuchte nun, eines dieser garstigen Tierchen zur Zone zu ziehen, den kleinen Taru in der Nähe, um vorzeitigen Tod zu verhindern. Das klappte auch, wenn auch sehr beschädigt und Taru quasi ohne MP. Leider war THF 2 standhaft gegen Zonen gewesen, sodass sich die Resttruppe sich kurz darauf wieder beiden Dhalmels gegenübersah, weil das vom Galka weggezogene sich wegen der Nähe zur Zone nicht auflöste, sondern zurückrannte. THF 2 hat dann wohl noch SATA auf unseren armen BRD gemacht, der dann zusammen mit NIN-Elfe Bodenproben nahm. THF 2 bestritt zwar sein Attentat auf den BRD, aber die Zeugenaussagen standen gegen ihn. Noch verurteilten wir ihn allerdings nicht. Etwas später gab Galka bekannt, in einiger Zeit gehen zu wollen. Dies diente dem Schutz der arg strapazierten Nerven von uns dreien, denn THF 2 wurde immer unangenehmer. Kurz vor Ablauf der Gnadenfrist gab es den nächsten Unfall. THF 2 pullte wieder aus der Pampa, wo doch ein Dhalmel schon in der Nähe war. Der Versuch von Galka, die Kampfzone zu verlagern, ging schief und kostete die Elfe fast wieder das Leben. Klein Taru packte dann den großen Heilemach-Schalter aus und rannte danach - erfolgreich - um sein Leben. THF 2 beklagte sich, dass SATA in dem engen Gang zur Zone nicht klappen würde, hatte aber immer noch nicht geschnallt, dass Dhalmels linken wie nix Gutes. Endgültig zappenduster war dann, als er von Galka forderte, er möge sich um einen Ersatz mit Voke kümmern, und zwar dalli. Da platzte dann auch mir der Kragen und die Party war vorbei. THF 1 nahm dies gelassen und etwas überrascht, THF 2 hingegen sah sich nicht einmal zu einer vernünftigen Verabschiedung in der Lage. Die vier verbliebenen Recken blieben dann aber doch noch kurz zusammen, um dem Langohr noch ein Level-up zu verpassen - und dann auch noch dem kleinen Taru. *freu*
Resultat: Galka und Taru haben 4x *ding* gemacht, die Elfe 3x. Und wir haben derzeit einen massiven THF-Schaden...

Mittwoch, Mai 24, 2006

The Quest

Die letzte Woche stand ganz im Zeichen von kleineren Aufgaben. Cadotaru und Galka waren mal nicht darauf aus, ihren Horizont levelmäßig zu erweitern, sondern wir haben uns mit kleinen Aufgaben und Sightseeing beschäftigt. Angefangen hat es damit, dass wir uns neue, virtuelle Freunde gesucht haben. So hat Galka nun ein Perlentelefon und kann jederzeit eine Tarudame zu sich rufen. Selbstverständlich leistet diese keine unanstädigen Dienstleistungen, sondern unterstützt mich beim Exorzismus wildgewordener Bestien. Dummerweise hat sie die Angewohnheit, das Monster zu provozieren, obwohl Papabär viel stabiler gebaut ist.
Cadotaru hat nun eine Elfenfreundin, derer Hinterteil aber alles andere als elfengleich scheint. Und da bei Cado ja alles mit "Cad" anfängt, heißt sein langohriges Dhalmel nun Cadepure...
Außerdem waren wir wieder mit dem Boot unterwegs. Und das etliche Male! Zum einen, weil wir eh zuviel Zeit hatten, was daraus resultierte, dass wir eigentlich wegen eines Pilzes in Capenter's Landing waren. Dieser Pizzabelag sollte eigentlich Handschuhe für den Tarutaru hinterlassen, dachte aber im Traum nicht daran, diesen rauszurücken. Sechs mal bedurfte es einer Hinrichtung des Pilzes, bis das Lamellengewächs auch das ersehnte Kleidungsstück spendierte. In den Zwischenzeiten, bis ein erneuter Pilz blühte, waren wir halt mit dem Kutter unterwegs. Vielleicht lag es daran, dass diesmal kein zu schwacher Galka auf dem Deck war, aber das erhoffte Monster, welches wir auf dem Kahn erlegen wollten, tauchte einfach nicht auf.
Weil eine Seefahrt ja unheimlich lustig ist, machten wir es uns dann zur Aufgabe, das Sand Charm für eine alte Dame zu besorgen. Ihr Männe hatte es bei sich, als er auf einer Überfahrt von Mhaura nach Selbina verschwand. Also nahmen Sherlock Taru und Dr. Jark dann die Spur an dieser Stelle auf und warteten auf ein Zeichen. Nach einer Runde Sea Horror winken tauchten auch plötzlich Piraten auf, die massenweise Skelette auf unser Boot schickten. Und weil Cado und Galka ja auf diesem Boot "too weak" waren, musste mittendrin natürlich auch ein Lv 345 Skelett auftauchen, welches kurzerhand den halben Passagierspool belästigte. Wir standen zum Glück aber weit genug am Schiffsheck, so dass ich nicht zu meiner Notfallmaßnahme greifen mußte, hätte ich das Skelett doch mit Goblinkacke beworfen und dann unschuldig auf die angelnde Mithra neben mir gezeigt.
Weiterhin waren wir noch die Höhlen von Shakrami besuchen. Dort mußten wir einen Schleim vermöbeln, der den Dolch für einen vermögenden Windurstbürger besaß. War auch nicht weiter spannend, aber wir amüsierten uns köstlich über die zwölf Abenteurer, die an einer Stelle wie aufgescheuchte Hühner umherliefen, weil an besagter Stelle jeden Monat mal ein besonderes Monster erscheinen kann. Ich hatte schon überlegt, den Herrschaften eine Tasse Kaffee anzubieten, aber da ich kein Gebäck dabei hatte, habe ich es sein gelassen. Was ist schon Kaffee ohne Knoblauchkekse zum Dippen?
In Windy sind zur Zeit wieder die rosabummligen Flügelbratschen unterwegs, die einem sagen, wie oft man schon seine Beerdigung hätte organisieren müssen und wie peinlich man sonst war. Außerdem bekommt man jeden Tag ein Geschenk. Cado hat einen Moogle Gürtel bekommen, der ihm sagenhafte 1% mehr Lebenspunkte verleiht. Doll für einen Tarutaru, denn bei so wenig Energie sind 1% dann doch 0,36447 mehr HP. Vielleicht kann ich mir den Tarugurt mal von Cado ausleihen, denn bei Galka könnte das Teil gut als Bauch-weg-Gürtel funktionieren. Und sollte ich demnächst dann rank und schlank sein, melde ich mich zur Miss Windurst Wahl an, gewinne einen Blumenstrauß und wünsche mir Frieden für die Welt. Denn dann muss ich nicht mehr gegen Shadowlord antreten und heirate stattdessen einen Goblin! Hossa!!!

Montag, Mai 22, 2006

[fun://] Auto Translator Phrases

Heute hat Galka etwas im Alla-Forum gelesen. Ich bin ja ein totaler Fan des eingebauten Universal-Übersetzers und somit freute ich mich über einige lustige Beiträge zu diesem Thema. Die besten Sprüche habe ich hier mal zusammengetragen, damit ich sie 1.) nicht vergesse und 2.) auch ihr mal darüber schmunzeln könnt.
Außerdem gibt es die kommenden Tage wieder neue Tagebucheinträge. Galka hat schon wieder einiges erleben müssen...

Für den fanatischen Windurster:
{i have plans}. {burn} {down} {san oria}, {poison} {bastok} {water}. {flee}! {windurst} {power}!

Für den guten Ehemann:
{back} {inside} {mog house} {woman}! {raise} {cooking} {skill}!

Für Hardcoregamer:
{Choke}{Wife}, {Drown}{Child}, {Leave}{Job}, {Play}{Final}{Fantasy}{Each}{Day Of The Week}
oder {Leave}{Job}, {Burn}{Down}{Work}{Place}!

Falls man AFK geht und mal auf das Porzelantelefon muss:
{Away}{short time} - {Drain}{lizard}

Für Leute mit unerzogenen Moogles:
{moogle} {burn} {down} {mog house}, {sleep} in {box} {outside} {auction house}

Für Ninja-Hasser:
{ninja roll} {down} {hill}. {ninja die}.

to be continued...

Freitag, Mai 12, 2006

Päuschen

Kurze Blogpause für Galka. Aufgrund des wunderschönen Wetters im Spiel "Real Life v1.0" komme ich zur Zeit weder zu weiteren Abenteuern, noch zu der Fleißarbeit des wöchentlichen Bloggings. Daher vertröste ich den geneigten Leser dieser illustren autobiografischen Webseite auf nächste Woche, bin ich doch eher ein Schlechtwetterschreiber. Galka jedenfalls erholt sich weiterhin gut im Biergarten bei einem ordentlichen Humpen Tarubräu. Prost!

Dienstag, Mai 02, 2006

Cofferfreie Zone

Na, das war mal wieder ein Wochenende. Freitag, Samstag und Sonntag war unsere Truppe wieder unterwegs und haben das Alltägliche gemacht: Monster hauen, bis das Schwert stumpf wird. Und das gleich über mehrere Ebenen. So ging die Reise von der Garlaige Citadel über den Kuftal Tunnel hin in den Boyahda Baum. Aber viel zu berichten gibt es eigentlich nicht, denn wir haben ausschließlich Käfer und Krabben verhauen - das Übliche halt, was sicher jeder in Vana'diel zur Genüge kennt. Und es ist bei diesem Schlachtfest nichtmal großartig etwas Lustiges passiert... Naja, vielleicht ist erwähnenswert, dass nun am Eingang vom Kuftal Tunnel ein riesiger Haufen Schlüssel liegen muss, denn die Dinger haben die Krabben tonnenweise hinterlassen. Und da Gott jedem Abenteurer nur einen Schlüssel zur Zeit gönnt, sind die restlichen eben im Dreck gelandet. Ich hoffe nur, dass nicht ein unvorsichtiger Tarutaru demnächst darauf ausrutscht und sich den Hintern prellt. Denn wenn ein Tarupo anschwillt, verdoppelt das sicher das Volumen des Tarukörpers.... Hehe, mach 'ne Schnur dran, dann hast du nen Luftballon mit Gesicht! ;)
Gestern waren wir allerdings Schlüssel in anderen Gebieten sammeln. Und glaubt nun nicht, dass diese genauso doll von den Monstern hinterlassen werden, wie jene aus dem Kuftal Tunnel. Da die Schlüssel aus der Garbage Shitadel und anderen Arealen ja für die berufsspezifischen Rüstungen gebraucht werden, droppt so ein bärtiger Metallstiel natürlich nur bei jedem siebzigsten getöteten Monster. Während nun in Garlaige die Schlüssel in einem annehmbaren Zeitraum auftauchten, war es in der unterirdischen, mit Untoten gefüllten, cofferfreien Grotte Eldieme ein Graus. Und weil Galka ja soooo viel Spaß daran hat, blöde Skelette und dämliche Geister zu tanken, dachte sich Gott wohl, er macht mir eine Freude, indem er den Untoten keinerlei Schlüssel verleiht. Nachdem wir eigentlich die ganze Necropolis schon hätten ausgerottet haben müssen, droppte dann auch der erste Cofferöffner. Wunderschön war da das Gefühl, dass wir noch drei weitere von dieser Sorte bräuchten. Aber aufgrund ansteigender Frustration haben wir dann vorerst aufgegeben.
Zur selben Zeit machte sich aber ein anderes Team ans Werk, um sich einen Schlüssel zu besorgen. Unser kleiner, gieriger Zwiebeltarutaru nutzte diese Gelegenheit schamlos aus und heuerte kurzerhand bei dem zweiten Team an. Und als ob der Abend nicht schon schrecklich genug war, droppte bei Team B gleich beim ersten Mob ein Key und, noch nicht ungewöhnlich genug, beim zweiten Skelett ein weiterer Schlüssel, diesmal für Dwarf. Als Cado von diesem Glück hörte, war auch er nicht mehr zu halten - und freute sich kurze Zeit später über Schlüssel Nummer drei.
Martin, Cado und ich machten uns noch kurz auf die Suche nach einem Schatzcoffer, im welchem meine Handschuhe versteckt sind, aber da ja Galka in der Gruppe war, fanden wir natürlich nichts. Auch nicht weiter verwunderlich, denn ich bin mir nun sicher, dass ich den Jobtrait "Treasure Hunter -50" habe und dass in einem Umkreis von fünf Kilometern um Galka garantiert keine Coffer auftauchen.
Seit gestern Abend warte ich nun in der Eldieme Necropolis, Eingang Beaucedine Gletscher, auf eine Schatztruhe und ich bin mir sicher, ich werde dort noch in zwei Monaten stehen...